相変わらずログインすらしていません、機動戦士ガンダムバトルオペレーション2。
本日の追加機体は機動戦士ガンダム U.C. ENGAGEよりFAエンゲージガンダム[Cプラン]です。
FAエンゲージガンダム[Cプラン](2026年6月18日追加)
■モビルスーツの特徴
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=188582
・コスト650の強襲機
・エンゲージガンダムが設計・運用されていた場合の、今までの換装プランを複数統合した換装プランのIF機体
・エンゲージガンダムは一年戦争終結後、地球連邦軍のガンダム開発計画のコンペティションにおいて、前身機体であるエンゲージゼロが採用された場合の発展機体
本機はそのエンゲージガンダムにビーム、実弾兵装問わず対応できる強固な防御力を求めた設計プランとなっている
・新装備であるビーム・シールドをエンゲージガンダムに搭載、シールド展開中は防御力が大きく向上するため、その間に敵機へ強襲、近接戦を仕掛けることで戦果が期待できる
また、ビーム・ライフルやミサイル・ポッドも装備し、中距離射撃戦にも幾分対応している
・地上並びに宇宙への出撃が可能
副兵装「FEGCP用B・シールド×2」
・兵装を使用すると両肩のビーム・シールドが展開し、以下の効果が発生する
・シールドに受けた射撃攻撃を無効化する
この効果は、シールド貫通効果も無効化する
なお、一定値以上の射撃属性ダメージを受けると残弾が消費される
・タックルの威力が強化される
・残弾が2以上の時にタッチパッドボタンを押すと残弾を1消費し、ボタンを押し続けている間ガード体勢をとる
・ガード体勢中はスラスターを消費し続けるが、以下の効果が発生する
⇒ 残弾の消費がされづらくなる
⇒ 自機に接触したすべての攻撃を無効化する
⇒ 格闘攻撃を受けた場合、敵機がはじかれ状態になる
本兵装は「残弾が0」「リロードを行う」「ガード未使用時にタックルを受ける」「ガード未使用時に格闘属性の攻撃を受ける」
のいずれかが発生するとシールドが解除される
短い日記
サッカーワールドカップ2026始まりましたね。
地上波で放送されている試合だけですが毎日観ています。
おかげで睡眠サイクルがめちゃくちゃになっています。
元々毎朝7時に更新していたこのブログ。
だんだん間に合わなくなり、午前中に更新というのさえ守れればよしという感じになっていましたが、ここのところは普通に午後更新という日も出てきています。
生成AIの普及でGoogle検索を使う人が減っているようで、元々少ないこのブログのアクセス数もさらに減っています。
他人の作ったSNSやレンタルブログでは書いたらアカウントが消されたり制限されたりすることもあって、有料のレンタルサーバーを借りてWordPressで運営していますがいつまで続けられるか…


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