【機動戦士ガンダム】追加機体はホワイトライダー、ブラックライダー【バトルオペレーション2】

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相変わらずログインすらしていません、機動戦士ガンダムバトルオペレーション2。

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1月20日追加機体はホワイトライダー、ブラックライダー

■モビルスーツの特徴 … ホワイトライダー

コスト450の支援機

ペイルライダー計画の試作1号機

機体ベースはペイルライダー系列共通素体のRX-80で、HADESの最初期型である火器管制補助用の特殊スキル 能力UP「ZEUS」を搭載している

試作型のシェキナーを装備しており、ガトリングガンと高威力のビームランチャーを織り交ぜた弾幕形成及び火力支援が可能となっている

その他にも腕部グレネードを装備、自衛や近距離戦用に活用できる

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=80559

スキル 能力UP「ZEUS」

タッチパッドボタンを押すことで任意発動し、発動中は射撃系攻撃力、機動力が一定時間上昇し、射撃攻撃における集束時間が短縮されるが、防御力が低下する

スキルには制限時間があり、スキル終了直後に頭部、脚部が強制破損する

本スキルは1度の出撃につき、1度まで発動可能、リペアによる再発動は行えない

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=80559

■モビルスーツの特徴 … ブラックライダー

コスト450の強襲機

ペイルライダー計画の試作3号機であり、高度な電子戦により戦場を支配する戦術実験機。機体性能が向上する特殊スキル 能力UP「THEMIS」を搭載

本機はスキル「光学迷彩システム」を搭載しており、起動中は周囲の風景と機体が同化、ステルス性が高い機体となっている。しかしこれを活かすためビーム兵器は非装備、かつ近接戦を余儀なくされており、ヒート・ダガーやスタン・アンカー、グレネード等の接近戦向けの兵装群でまとめられている

コンセプトをはじめピーキーな機体性能となっているが、光学迷彩システムによる視認の阻害及びステルス効果により、これを補って余りある程の高い強襲性能を誇る

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=80559

スキル「光学迷彩システム」及び副兵装「アクティブ・カモ」

副兵装「アクティブ・カモ」使用時に、自機を周囲の風景と同化させ視認性を低下させる特殊スキル
効果の発動中はスキル「ステルスLV3」と同等の効果も付与されるが、不完全な技術であるため通常移動、しゃがみ、伏せ以外の行動や兵装切り替え、よろけ以上の攻撃を受けることで効果が解除される
能力UP「THEMIS」発動中は副兵装「アクティブ・カモ」は使用できない

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=80559

スキル 能力UP「THEMIS」

タッチパッドボタンを押すことで任意発動し、発動中は格闘系攻撃力、機動力が一定時間上昇し、格闘攻撃中は射撃攻撃によるダメージリアクションが軽減されるが、防御力が低下する
スキルには制限時間があり、スキル終了直後に頭部、脚部が強制破損する
本スキルは1度の出撃につき、1度まで発動可能、リペアによる再発動は行えない

副兵装「ビーム攪乱膜弾」

自機にビーム攪乱膜を散布することで、一定時間ビーム射撃攻撃に対する防御力を上昇させる

見たことも聞いたこともない機体だと思ったら、バトオペをベースにしたゲーム「コードフェアリー」の登場機体なんですね。

終わりに

もうかれこれ一年近くプレイしていないような気がします。

ガンダムユニコーンまではサービスが続くのは確定しているようなので、次に復帰するのはユニコーンガンダム、シナンジュが実装された時になるかと思います。

4周年記念イベントになるんでしょうか?

あと半年くらい…長いですね。

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