【機動戦士ガンダム】追加機体はウイングガンダムゼロ【バトルオペレーション2】

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相変わらずログインすらしていません、機動戦士ガンダムバトルオペレーション2。

本日の追加機体は新機動戦記ガンダムWよりウイングガンダムゼロです。

目次

ウイングガンダムゼロ(2026年9月3日追加)

■モビルスーツの特徴
・コスト700の汎用機
・人類の宇宙移民と共に移行したコロニー歴、A.C.(アフターコロニー)における初の戦闘用MSを基に開発された機体
・コロニー開発の隆盛で建設会社であったOZ(オズ)は軍需産業に進出、パイロットに莫大な加速重力負担を課す機体を完成させたが制式採用には至らず、過剰な性能を排除し量産機の開発に移行することとなる
・それに反し技術者らはパイロットの戦闘能力を強制的に引き出す研究に着手し、勝利に必要な行動を直接脳に伝達して、パイロット能力を強化するZEROシステムを完成させ、それに合わせて素材や装備、構造も刷新
装甲には耐弾性や粘性に優れた新素材ガンダニュウム合金を採用し、ネオバード形態という高速移動形態への変形を実現、さらにはコロニーを一撃で殲滅するツインバスターライフルの開発にも成功
・しかし、これがOZに渡ることを危惧した技術者らは機体を放棄してOZを出奔
再建されたこの機体が登場するのは、戦乱にあふれたA.C.195となるのであった
・地上並びに宇宙への出撃が可能

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=195910

スキル「ZEROシステム」LV1
・副兵装「ZEROシステム起動」を使用するとスキルが発動、一定時間以下の効果が発生する
・攻撃力と機動力が上昇
・格闘および射撃補正の上限値が上昇
・高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量を軽減
・射撃主兵装が高速移動中に使用可能になる
・対応兵装の性能が変化する
・被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減
・スキル「フラップ・ブースターLV2」が付与される
・サイコミュ兵装にロックオンされるまでの時間を延長
スキル効果終了後はスラスターがオーバーヒート状態になる

副兵装「TBライフル分離[照射]」
・スキル「ZEROシステム」発動中のみ使用可能
MSへの貫通性能を備えた照射によりダメージを与えられ、空中でも使用可能だが、発射時はその場に停止する必要がある
また、発射には集束が必須となるが、集束中は移動可能
本兵装は発射時に機体が立ち姿勢となるため、しゃがみ状態による補正は適用されない

短い日記

冷蔵庫がほぼ空だったので、今日は開店時間に合わせてスーパーに食料品を買いに行ってきました。

この先ずっと雨の日が続くようで、今日行かないとしばらく買い出しに行けなかったのでグッドタイミングでしたね。

涼しいかと思いきや普通に汗だくになりました。

今後最高気温が30℃を超える日はほぼないみたいですけど、夏が終わるんですかね?

24時間エアコンつけっぱなし+物価高でしんどいので早く涼しくなってほしいです。

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